Как виртуал-наиа реал-ност- примениаетсиа в науцхно-текхнологицхеском тсентре НИС
Вы когда-нибудь думали о том, как выглядит спуск на парашюте? Захотелось ли когда-л. телепортироваться в какую-то далекую страну? Заглянуть в иную историческую эпоху?
Стремления и пожелания экспертов НТЦ поскромнее: им хочется получить уточненную картину геологического и инфраструктурного объекта в реализуемых ими проектах.
И вот, виртуальные очки, разработанные и установленные только в памяти компьютера, могут помочь вам увидеть, услышать, прикоснуться и почувствовать все, о чем говорили выше.
В настоящее время в НТЦ виртуальная реальность применяется в двух направлениях: в инжиниринге ВР является инструментом для создания 3D отражений объектов, которые уже на этапе проектирования можно использовать для так называемого виртуального тура через объект. Фактически, заказчик с самого начала проекта имеет возможность увидеть будущий объект «вживую». Благодаря этому, можно исключить внесение дополнительных изменений и ошибки в процессе строительства и эксплуатации.
Второй вариант – это использование ВР в специальном ПО, т.е. работа над моделями, получаемыми в результате применения данного софта. В процессе геологической интерпретации вы сможете, практически, «окунуться» в трехмерный геологический объект, т.е. в модель, в которой видны пласты, разломы, геологические строения и каналы потенциального месторождения углеродов, и это значительно облегчает работу геологов, делает ее более эффективной.
- ВР оборудование применяется для создания 3D моделей проектируемых и /или существующих инженерных сетей в виртуальной среде. Когда получаем новый проект, ВР оборудование облегчает его презентацию заказчику. ВР хороший инструмент для инженерного анализа проектируемых систем в разрезе доступности инженерных сетей, HSE препятствий, качественного использования свободного пространства и подобного рода параметров, которые трудно выявить на мониторе
– поясняет руководитель проекта в Департаменте по проектированию инфраструктуры, Стефан Паевич.
Его коллега Деян Миркович добавляет, что виртуальная реальность – это будущее, но и настоящее - когда речь идет о НТЦ.
- Я как инженер-магистр геодезии и геоинформатики, очень интересуюсь инновационными технологиями, автоматизацией и машинным обучением, и я очень рад, что в НТЦ имею возможность использовать ВР в своей работе. Благодаря ВР мы можем создать полную картину установки без выезда на место работ
– заявил Деян.
Началом развития виртуальной реальности считается машина, сконструированная Эдвином Линком более чем 90 лет назад, которая создавала движения и ощущение полета. В начале 60-х годов прошлого века Мортон Хейлиг сконструировал аппарат «Сенсорама», который благодая использованию света, звука, движения и запаха «перемещал» участника в иную реальность: тот оказывался за рулем мотоцикла и мчался через Бруклин и другие города. Позже данный аппарат лег в основу разработки тренажера для обучения летчиков. Инновации 70-х годов внесли значительный вклад в развитие технологии виртуальной реальности.